《怒首领蜂大往生》可以算作是STG界的一个传奇,主要原因在于游戏残酷的难易度。根据《怒首领蜂》系列的设定,只有进入游戏二周目才能看到最终Boss。而《怒首领蜂大往生》的二周目将会没收玩家所有残机(剩余的生命值),不允许玩家接关,同时游戏中的“真Boss”真緋蜂足足让全世界玩家卡关8年,直到2010年9月18日才被正式攻略。
移动版游戏完全照搬了PS的设计,包括难度。不知道各位使用手指来指点Boss的玩家,有没有感受到当年主机玩家面对绯蜂时绝望。