无忧手游网,最好玩的手机游戏门户网站!

我的勇者50连抽兑换码

  • 类别:角色扮演
  • 版本:v6.3.7
  • 大小:383.26MB
  • 语言:中文
  • 更新:2021-04-05
下载二维码

游戏介绍:

我的勇者50连抽兑换码在哪领?小编就给玩家带来了最新的兑换码,可以让玩家免费的获得50连抽,我的勇者50连抽兑换码是一款很有趣的地牢冒险类的游戏,玩家可以在这里选择自己喜欢的勇者去参加各种战斗,游戏中有着非常经典的五大职业等着玩家前来体验,超多趣味的玩法可以享受,快来下载这款我的勇者50连抽兑换码游戏来试试吧。我的勇者50连抽兑换码

我的勇者50连抽兑换码大全

cangbaoJYZZT56M3AGmyhero888myhero666Q4DRYKF5HD6JVKDAHXGZ226CDT4JQ3DKXU5V9KGJDTFNVMXX9JDEJFJ8N36BPMS58WDG9QUBF8FSY72QR82F5V9RHUUWVM3VYQY

我的勇者50连抽兑换码特色

1、战士可以说是每个游戏中必不可少的新手职业,简单易操作,上手及其简单;2、牧师这个职业容错率非常高,允许操作失误只要不是太夸张都可以,只要不死都能奶回来;3、游侠的能力很强,但这个职业身板很脆弱,所以玩家你的操作就要变得更好了。

我的勇者50连抽兑换码说明

人物角色发展方式,清晰度设计风格弹幕射击RPG。有些人说这款游戏和元气骑士很类似,游戏的闪光点便是大量的武器装备。专业技能能够随意搭配,角色的装饰设计系统软件很丰富多彩。最重要的是,这款游戏适用多人联机打副本。

我的勇者50连抽兑换码攻略

1.魔界岛改为n倍电池刷m倍材料(无效改动)。符文增益改档,三、五天看到提升(有效改动)。简单地说,不要只有400和800两个档,让数值策划重新计算,按照每天最高产量重新分,最好保持三天到七天可以看到提升(然后增加成就让这种提升更i明显,比如秒伤破多少奖励金币之类,就和秘境星数一样)。肝是不可避免的,这是养成游戏,如果你很快到达巅峰,没得玩就要退坑了。这几乎就是无解的,我相信没几个游戏能完美处理这个问题,所以把魔界岛产出提高没用,那只会要策划继续想新的玩法。玩法一多,又存在新玩家无法跟上,肝神比氪姥强甚至差不多的情况。而且玩法越多,新玩法产生的技能耦合越多,bug越多,新玩法的更新时间更短。更新时间短,策划没那么多时间思考,效率也低。2.n把五星红武换一把新红武或碎片(无效改动)。很明确地说,新红武肯定是为了圈钱。这个没话说,毕竟公司要吃饭。一旦允许这样换,版本流水流失会很严重,公司是不可能答应的。所有手游没有任何一个敢这么试(别说碎片刷词条,毕竟红武重要性远大于词条)。圈钱可以,但要圈得玩家开心很难。有些氪姥或者肝帝每天看到仓库里的武器,难免不开心,这部分人虽然很少,但是千万不能忽略(当然,这部分人不会每个人都不开心,毕竟有些人真的无所谓),因为这类人往往在游戏中“一呼百应”,拉一群人论坛喷,或者退游是很简单的。这么多年的游戏玩下来,这是顽症,我见过唯一处理好的,是梦幻西游。梦幻西游能处理好,是因为存在69、89这样的阶段性群体,只要有新玩家(而且这些新玩家在低等级段的游戏体验不会弱于高等级玩家),这些过时的武器永远有市场。虽然我不知道勇者蛙工作室的策划咋样,但目前我看不到能解决这个问题的潜力。我当初当策划的时候有过想法,但不成熟(现在不当策划了),如果官方有兴趣,可以下面回复,大家一起想,这里就不扯那么多了(简单地说,就是向梦幻学习,给玩家分层——其实很难的,这游戏没有交易,没有pk,而且梦幻西游现在也遇到了自己的问题,它的办法现在看也不是最优解了)。3.每个职业至少有一个系强(无效改动)现在游戏里如果抛除秒伤,各个职业除了牧师,看不出区别度。现在都在看重秒伤,所以牧师的区别度不大,因为策划还是在让牧师能加能打,不管是工会boss排行还是世界boss排行,根本就没有治疗的排行,全是伤害排行。一个牧师加血一局下来,别人就觉得自己输出爽,牧师也跟着低头看自己输出了。总的来说,现在只有职业内的区别,比如木火游侠什么的。版本造神,这是很多手游不可避免的问题,也是逼氪的办法。但不要误会这里的“造神”。其实策划本意更多的是各个职业造一个新系的神,这样才能让你氪新武器,之所以造成职业之间分高低,都是副作用。我最近才入坑十天左右,对之前版本理解不多,只玩了游侠,所以我这里只讨论游侠。木游侠,我觉得初衷是打造一个死不掉的持续输出,所以有疯藤加丛林。因为是持续,所以爆发肯定是不行的,木桩秒伤不是这个职业的优势:在秘境里可以保命,且输出越来越高;工会boss等地方可以不需要牧师等等,是这个系的特点。火游侠,这个我有点看不明白,多箭塔和高频率螺旋武器,我觉得定位是高爆发,和水游侠一样,但是由于实际的蓝量支撑(水游侠好歹有个加能量的箭和普通攻击20层放的流星),现在反而成了最废的——但有四星卡的加成后却很强。火水我是看不明白到底有何区别,难道仅仅是属性克制?这种连玩家都看不出来的划分,我觉得是大忌,会让很多人无脑抄秘境顶层的配置,导致玩游侠的全部都一个样,最后变成看谁肝的多,氪的多。这样短期看效果不错,但是一旦久了,就积重难返了——下面的就为了爽一把,上面的无事可做(换系的肝度就不说了……)。如果想长久,就从现在开始,想办法给职业内部设定好不同系的侧重点,并且定成死的规则,后面想要新的就建立新的系(向dnf学习)。这是一个浩大的工程,所以现在只能先解决目前的问题。
应用截图