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手枪武器这把都是玩家【枪匠指南】副武器v

来源:无忧手游网    时间:2021-02-03    阅读:

在大多数枪战游戏中,手枪往往都是作为副武器使用,最常见的场景就是双方互相射击打完子弹,换出手枪继续交火。而在CODM中,手枪的使用情况如何,配件该怎么选择呢,下面就一起看看吧。

武器优劣势分析

MW11是一把初始的手枪武器,每个玩家初入游戏就可以直接获得,这把武器的伤害和射速都相对较低,不推荐在近距离的对拼中使用。优点在于机动性高达96,玩家可以拿着这把手枪快速转移和支援,而62点的精准度也保障了中距离射击的命中率。

可装备配件数量与取舍

MW11总共有8个配件位置,不同于大部分武器,手枪没有下挂和枪托的配件,而是增加了扳机的位置。

MW11作为手枪,非常不适合进行近距离作战,很容易被步枪和冲锋枪压制。可以利用高机动性的特点,进行绕后偷袭,或者利用高精准度进行中距离射击。被动技能、枪口、枪管属于必带位置。

枪械被动技能选择

如果玩家使用MW11进行绕后偷袭,建议选择荷枪实弹的被动技能,通过增加最大起始弹量,提升击杀成功率,避免一管子弹打完还没有干掉敌人,导致敌人反打或者转移。

在进行中距离交火时,可以选择快手的被动技能,提升换弹速度,打完子弹后利用高机动性快速找到掩体进行躲避,换完子弹后继续战斗。

不同场景下,其他配件的选择搭配

一,绕后偷袭的搭配

CODM的游戏地图相对比较复杂,进行绕后偷袭的时候,往往是分秒必争,还需要躲避敌人的视野,因此尽量避免选择降低机动性的配件。偷袭只有一次机会,一旦失败让敌人有了防备,就会面临敌人的包夹,配件要尽量提升精准度。

方案推荐:荷枪实弹、经典红点瞄准镜、45轻型加长枪管、战术消声器、轻型扳机

这套方案使用了荷枪实弹的被动能力,提升了弹药数量,确保一管子弹打完可以击杀敌人,红点瞄准镜可以精确瞄准视野,让玩家更容易锁定敌人完成射击。枪管提升了伤害距离,扳机增加了射速。消声器让偷袭不会吸引其他敌人的注意力,让敌人无法根据枪声快速锁定玩家位置。

二,中距离射击的搭配

游戏中不少地图都存在狭长的小道,玩家位于小道的两端互相射击,这时候由于距离较远关系,步枪和冲锋枪的压枪相对困难,手枪就有了发挥的余地。

方案推荐:快手、RTG1毫瓦镭射、OSW轻型补偿器、橡胶握把皮、45轻型加长枪管

快手增加了玩家的换弹速度,在对拼时候可以占据先手优势。镭射配件都提升了腰射时候的精准度,搭配上握把皮和枪口配件,降低了射击时候的后坐力,让射击的稳定性进一步提升。枪管配件提升了伤害距离,避免出现中距离对射时候,由于射程问题导致伤害过低的情况出现。

总结

MW11是一把中规中矩的手枪,在当前游戏的实用性不高。当玩家没有合适的主武器打中距离敌人时候,也可以选择使用MW11来和对手一较高低,大部分玩家不必刻意练习掌握这把武器,当做某些特殊情况下的备选即可。

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