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这支就有赛制拿起震天浅析|RNG一串三夺

来源:无忧手游网    时间:2021-04-20    阅读:

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伴随着RNG vs FPX的第四局比赛粉丝的震天欢呼,RNG仅21分钟就手握一万的巨大优势顺利推掉FPX基地,这支转会期评出的B+战队,这支老带新的全华班,这支季后赛首战就被FPX3-0的队伍,真就拿起了黑马的剧本,在复活赛化身战神完成一串三的奇迹,在武汉下起了金色的雨。

当RNG众人举起银龙杯的那一刻,或许就有不同的意见产生:“没有双败赛制,FPX是不是已经夺冠了”、“双败赛制到底有没有选出了LPL最强的队伍”。确实,我们先撇开双败赛制带来的额外商业价值不说,LPL在正式启用双败赛制的时候,众业内人士站出来给双败赛制背书“强者恒强,双败赛制能减少爆冷。”这是米勒老师说的一句话,但最后武汉决出的赛果,真的是减少了爆冷吗?究竟是RNG夺冠算爆冷还是FPX夺冠算爆冷?

虽然说RNG贵为常规赛第一,但是其实赛前的预测里绝大部分解说和媒体人都是看好RNG的,包括管泽元也是看好FPX 3-0 RNG。我相信对赛场有客观公正理解的观众都会认为FPX的胜算更大,但是不得不承认在武汉的决战黄鹤楼之巅里,RNG是表现更好,实力更佳的那一方,RNG完全比FPX更配捧起这个冠军。那么问题来了,赛前不被看好的败者组冠军赢下了决赛,双败赛制到底有没有“强者恒强,减少了爆冷?”,或者说双败赛制到底有没有在LPL赛区里挑选出一支最强的队伍出征MSI?

“EDG、TES、FPX都输给了冠军”,这句话给了我灵感。

确实,RNG这个冠军是接连击败了四强的其他三支队伍EDG、TES、FPX,而四强的其他三支队伍也都可以说“我输给了最后的冠军”,这真的是一个可以让所有队伍都服气的说法,有什么冠军的含量是比击败了其他所有战队得到的冠军含量更高的呢?

如2019年英雄联盟季中邀请赛(MSI)赛程显示,没有采用双败赛制的时候,只分为上下半区,决赛是上下半区的胜者大战,这意味着决赛冠军(G2)只遭遇过两支四强战队(TL、SKT),另一个半区的四强败者(iG)早早出局无缘后续的比赛,G2也没有能和iG有交手的机会,比起RNG这个接连战胜TES、EDG、FPX夺冠的冠军含量,哪个更高不言而论了吧。

其实最替FPX叫屈的一个点就是“FPX被自己的手下败将RNG复活回来击败了,而FPX没有复活的机会。”FPX确实也有那么一点惨,他作为胜者自然要被曾经的败者RNG疯狂研究,而FPX又是正式比赛比RNG少打了,加上这段时间各个战队都放假了FPX难以约到训练赛,因此从手感和演习的角度来说RNG比FPX有了更多的机会。FPX作为胜者组冠军享受到的唯一赛制红利只有——第一局的优先选边权,比起其他电竞赛事的双败胜者组冠军补偿,这足够吗?

我想了一个LPL双败赛制更合理的做法:胜者组冠军自带一局胜场,而且第一天打BO4第二天打BO3,最先四胜的队伍夺冠。(由于胜者组冠军自带一局胜场在BO5里最快两场夺冠,时间太短可能影响观赏性,因此赛程必须延长,但是一次打完BO7会影响选手的身体健康),这样的话胜者组冠军第一天赢三场就可以夺冠,败者组冠军想第一天夺冠就必须4-0,除此之外比赛都会拖到第二天的BO3,观赏程度也拉满。不知道大家怎么看这个想法呢?欢迎留言讨论交流!

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